Planning

El siguiente planning es hijo de un transformer y un digimon y está continuamente transformándose. No se lo tengáis en cuenta.

Viernes 27 de septiembre

17:00
Apertura de puertas

18:00
Dinámica de equipos

19:00
Anuncio del tema

20:00
Inicio del juego “Killer”

Sábado 28 de septiembre

12:00
Creación definitiva de los equipos

19:00
1era Ronda de feedback de juegos

Domingo 29 de septiembre

10:00
2da Ronda de feedback de juegos

14:00 – 15:00
Entrega de juegos

15:00 – 16:30
Descanso

16:30 – 17:00
Preparación del “Comercial speech”

17:00
Presentación de juegos

18:30
Entrega de premios y Photocall